MARDIYAH, J.; KHOTIMAH, H.; SUSILO, G. . PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BESARANG (BERMAIN SAMBIL BELAJAR PELUANG) MENGGUNAKAN SOFTWARE CONSTRUCT 2 PADA SISWA KELAS VIII SMP MUHAMMADIYAH 2 BALIKPAPAN TAHUN AJARAN 2023/2024. De Fermat : Jurnal Pendidikan Matematika, [S. l.], v. 7, n. 2, p. 122–131, 2025. DOI: 10.36277/defermat.v7i2.1729. Disponível em: https://jurnal.pmat.uniba-bpn.ac.id/index.php/DEFERMAT/article/view/1729. Acesso em: 11 jan. 2025.